团建时打剧本杀,比听脱口秀还上头

时间:2022-07-07 15:02:28阅读:3094

团建本是团队交流感情的活动,但某些公司离谱的“企业文化”却把团建变成了新世纪的职场酷刑。

不论是驮着销冠负重前行的人肉金字塔,还是让人脑浆摇成散黄鸡蛋的魔性拍手舞,都让打工人对“团建”二字望而生畏。

在那些离谱的团建活动中,兴高采烈的领导与戴上痛苦面具的员工总能形成鲜明对比,把“人与人的悲欢并不相通”诠释得淋漓尽致。因此让公司举办一些靠谱的阳间团建,就成了打工人的心愿之一。

对那些饱尝离谱团建折磨的员工来说,如果能选择一场剧本杀作为公司的团建项目,那简直等同于肖申克的救赎。毕竟,有不少适合团建的欢乐本,玩起来比听脱口秀还要让人上头。

今天,我们就为大家介绍几款欢乐拉满,适合团建玩耍的剧本杀。

《搞钱!》——“你以为我上班只为了钱?没错你猜对了。”

剧本类型:欢乐、机制、撕逼

玩家人数:7-10人(男女不限)

游戏时长:5-6h

作者:老猎人

发行方:知否文化

不管在哪行哪业,每位打工人大概都不会对“当老板”不感兴趣。毕竟,不论是创业还是打工,大家出来辛苦劳动,还不是为了“搞钱”吗?

但当上老板以后,钱也不会自己长腿跑来,投资就成了老板们赚钱的奇妙法门。在现实中,投资具有一定的门槛,而在剧本杀《搞钱!》里,每个玩家都能选择自己看好的项目,体验挥金如土“大撒币”的感觉。

作为一款欢乐本,《搞钱!》的阅读量不大,内容多是类似八卦爆料的边角闲话。游戏的每一轮都有不同的机制,或是根据报纸上的内容分析商机,拍卖投资。或是买入卖出宝物与情报,整场游戏都有充足的内容可供玩家找乐子。不大的文本量让人阅读起来非常轻松,7-10人的玩家人数让游戏节奏始终保持紧凑,4-5小时的游戏时间既能满足团建需求,也能保证玩家不会疲惫,可以说是非常理想的团建剧本杀了。

《上钟儿》——洗脚盆不大,却装着“江湖”

剧本类型:欢乐、机制、阵营

玩家人数:9人(5男4女)

游戏时长:5-6h

作者:维爷、STAR

发行方:星火文化

在足疗店里,客户赤裸的双足不可避免地会与技师的手掌“肌肤相亲”,于是,足疗店自诞生以来,就自带了几分旖旎的味道。再加上一些文学与影视作品的影响,足疗店自然而然就成了市井传说最多的地方之一,《上钟儿》更是把足疗店的这种氛围发挥的淋漓尽致。

《上钟儿》的背景涉及境外势力、国家安全局、世博会、外国人等。这一系列元素混杂在洗脚店这个小江湖里,决定了本子的风格一定是轻松幽默的。

在游戏中,明面上大家均为店中员工,需要合作取得2万营业额来维持店铺。每个技师角色有自己独特的收费标准和服务条件,需要玩家不断摸索不同顾客的要求来匹配相应的技师角色以求收益最大化。但暗地里却有三个阵营各怀鬼胎,再加上不少角色还有诸如“竞选店长”、“窃取机密”之类的个人任务,让整个故事充满了《两杆大烟枪》那样的黑色幽默。团建时玩一玩,一定超级欢乐。

拆迁》——墙上红圈一画,秒变富贵人家

剧本类型:欢乐、机制、阵营

玩家人数:10人(5男5女)

游戏时长:5-6h

作者:DC-非凡大陆

发行方:空然新语

大多数人都做过一夜暴富的白日梦,不管是彩票中大奖还是继承二爷爷的300亿,都让人心驰神往。而在众多天降横财的故事中,“挖机一响黄金万两”的拆迁,出现频率总是格外的高。

剧本杀《拆迁》就讲了一个一夜暴富的故事,十名玩家将会在这个故事中各自扮演一名钉子户,为了争夺更高的拆迁补偿明争暗斗。游戏的文本阅读量非常少,每名角色只有一页半的故事内容,但游戏体验却非常好。

在游戏前期的破冰环节,会有一些穿插在邻里互动中,类似脑筋急转弯的小谜题,充分调动游戏气氛。中后期的阵营对抗也非常有趣。机制上有一些金钱和情感的交易环节,把人性贪婪体现得淋漓尽致,老骗子玩家在这个过程中可谓是如鱼得水。虽然故事整体的推理内容非常薄弱,不过作为一个欢乐机制本,推理其实并不是特别重要的事情,所以哪怕首次接触剧本杀的玩家,也能毫无门槛的游玩这个剧本。

《金融风云》——比起搞金融,我们更擅长搞笑

剧本类型:欢乐、机制、都市

玩家人数:12人(6男6女)

游戏时长:5-6h

作者:金陵笑笑生、眼镜

发行方:漫反射工作室

如果说把美好的东西毁灭给人看是悲剧的惯用手法,那用逗逼的气息为“高端”怯魅就是喜剧的独门绝活,剧本杀《金融风云》就深谙此道。

《金融风云》剧本杀的作者金陵笑笑生本身是银行出身的金融圈“正规军”,对金融行业有着较深的理解,他曾坦言想把银行涉及的金融投资和理财机制放进剧本杀。但不知出于何种想法,他并没有选择创作严肃的故事,而是把这一切包裹进了一个欢乐和无厘头的12人机制本中。

如果玩家抱着当一把“金融精英”的想法去玩这个本,那一定会大失所望,因为整场游戏也就开头的自我介绍会带点“精英范”,从自我介绍结束后,每一轮游戏环境都充满了放飞自我的欢脱感。不管是“最佳员工”的评选还是剧本内置的“铲钱”小游戏,都能让玩家之间“充满快活的空气”。作者的游戏设计非常巧妙,萌新玩家也能获得不错的游戏体验,结尾处,作者还设置了一个反转小机制,感兴趣的玩家可以去体验体验。

总结

其实,团建本身并不会被打工人过度讨厌,大家反感的是那些侵占宝贵休息时间的无意义团建。而且,团建的根本目的是为了让公司更好的运作,那些奇葩的魔性节目,又臭又长的讲话以及可有可无的抽奖,并不能达成这一目的。与其在团建上搞那些令人反胃的无用功,不如组织大家玩一场开心的剧本杀。

文章作者:大番薯

剧本杀

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